Microsoft が Windows 11 を改良し、ドライバーのインストールに関する 2 つの一般的な問題を修正

のアップデート ドライバーまたはコントローラー ハードウェア コンポーネントのバグを修正し、パフォーマンスを向上させ、新しい機能を追加することで、 パソコン 追加の努力や投資を必要とせずに改善できます。しかし、問題が発生すると、パフォーマンスが低下したり、不安定になったり、クラッシュしたりする可能性があります。ゲーマーやその他のパワー ユーザーはドライバーを手動で更新して最新の状態に保つことに慣れていますが、ほとんどの PC ユーザーは Windows Update にタスクを任せてください。そして、いくつかの問題が発生する可能性があります マイクロソフトはソリューションをテスト中

レドモンドの会社は、あるケースでは次のような 2 つの機能をテストしています。 問題を引き起こすドライバーのインストールを自動的に元に戻す また、Windows の古い習慣を避けることもできます。 非常に認定されているが、古いグラフィックス ドライバーをインストールする

クラウドで開始されるドライバーの回復

何らかの理由で問題のあるドライバが配布された場合、当該企業は、 バグを修正する更新されたドライバーを Windows Update に送信します そのため、ユーザーはアップデートをロールバックするか、より良いドライバーを自分で見つけてダウンロードする必要があります。

クラウドで開始されるドライバーの回復 o クラウドで開始されるドライバーの回復は、この目的を自動的に果たします。 Microsoft によると、この機能により、 「クラウドから回復アクションを開始し、ユーザーやハードウェア パートナーによる手動介入を必要とせずに、影響を受けるデバイス上で問題のあるドライバーを置き換えます。」

問題が発生した場合、Windows Update はまずそのドライバーの更新バージョンを見つけようとします。それができない場合、Cloud-Initiated Driver Recovery は以前の既知の動作バージョンのドライバーをロードし、問題のあるバージョンをアンインストールします。マイクロソフト 「最初から最後まで回復​​を管理する」 PC 上で追加のソフトウェアやシステム エージェントを実行する必要はありません。 Cloud-Initiated Driver Recovery は、来年 9 月にさらに広範囲に導入される予定です。

グラフィックスのダウングレードなし

Microsoft が Windows Update でテストしている 2 番目の機能は、Windows の従来の問題を解決することを目的としています。 GPU メーカーから最新のドライバーがインストールされている場合もありますが、 Windows にアップデートを許可すると、システムは古いバージョンに移行します (これは「ダウングレード」と呼ばれることがよくあります)。

これを回避するために、同社は 4 つのハードウェア識別要素に基づく割り当てシステムから、 簡略化された 2 要素モデル。テクノロジー大手は、この変更によりドライバー配分の精度が向上することを期待している。

Microsoft によると、この新しいアプローチは、 Windows ハードウェア互換性プログラム o Windows ハードウェア互換性プログラムは、ドライバー マッピングをハードウェア ID (HWID) とコンピューター ハードウェア ID (CHID) の組み合わせにグループ化します。これは、グラフィックス ドライバーの公開と割り当てに使用されていた、より複雑な 4 つの部分からなる構造を置き換えるものです。 ユーザーのコンピュータ上のグラフィックス ドライバに問題を引き起こす可能性のある誤ったインストールを減らすため

Microsoft は、更新されたポリシーは将来のドライバーの公開および配布方法の改善に焦点を当てていることを明らかにしました。 既存のものは現行の枠組みで継続して運営される

この変更がいつエンドユーザーのデバイスに表示されるかについては、Microsoft はそれを展開する予定です 2026年末から2027年の初めまで