Blackview はビデオ ゲームの概念を進化させるコンソールを発表します: コントローラーはあなたです

何十年も繰り返されてきた光景がある。人は画面の前に座り、コントローラーを両手で持ってプレイを開始します。指がすべての作業を行っている間、体はほとんど動かないままです。ビデオ ゲームの進化により、より現実的なグラフィックス、より大きな世界、そしてますます複雑な体験が実現しましたが、 ほとんど変わっていないことは、プレイするには通常、じっとしていなければならないということです。 頑丈な携帯電話と充電ステーションの有名なメーカーである Blackview は、その考えを変えることを決意しました。

彼の プレイポップ 8IFA 2026 で発表された、ポータブル コンソールではなく、従来の大型マシンと競合することを目的としたものでもありません。 HDMI 経由でテレビに接続する小さな立方体の箱です。 人工知能とカメラを使用して体の動きをゲーム内のコマンドに変換します。 コントローラーを握る必要はありません。画面の前に立って移動する必要があります。

この提案は、ビデオゲームが何年も前にすでに試みていたものを彷彿とさせますが、重要な違いがあります。動きを検出するために特定のアクセサリを使用する代わりに、PlayPop 8 は リアルタイムで身体の位置を識別する 17 点ベースの身体追跡システム。 ジャンプしたり、しゃがんだり、腕を動かしたり、踊ったりすることをゲーム内のアクションにすることができます。

これは、ある意味、プレイヤーとマシンの従来の関係を逆転させたものです。私たちは何十年にもわたって、ボタン、ジョイスティック、トリガー、タッチサーフェスなど、身体がより少ない動きでビデオゲームと通信できるようにコントローラーを設計してきました。 Blackview は、その仲介業者を排除することを提案しています。 身体がコントロールです。 そしてそれは、ゲームが行われる場所も変わります。

PlayPop 8 は、テレビの横に設置したり、モニターやプロジェクターに接続したりできるように設計されています。。同社では、カメラが正しく追跡できるよう、地面から40センチから140センチの高さに設置することを推奨している。 1 人でプレイする場合、理想的な距離は約 1.5 メートルです。複数人で参加すると2~3メートルにまで伸びます。

したがって、部屋はスクリーンがある単なる場所ではなくなり、ゲームの一部になります。紙の上では小さな違いですが、デザインの観点からは重要です。従来のビデオ ゲームは、画面を見ることで仮想世界を構築します。 PlayPop 8 は何か違うことをしようとします: 仮想インタラクションの一部を私たちがいる物理空間に持ち込む

同社は家族向けの体験としても紹介している。 このシステムでは最大 4 人のプレーヤーが可能で、コンテンツは 6 つのカテゴリにグループ化されます。、家族やパーティーのゲーム、スポーツ、フィットネス、アドベンチャー、カジュアル ゲーム、ロジックやパズルの提案など。 Blackview は、四半期ごとに新しいコンテンツを追加することを保証します。このデバイスには 5 つの無料の初期ゲームが含まれており、カタログ全体は GamePass サブスクリプションを通じて明らかにされています。

ここで、別の興味深い側面が現れます。子どもや大人がスクリーンの前に座って過ごす時間について懸念が高まる中、Blackview はスクリーンを立ち上がる動機に変えようとしている。会社が提案し、このデバイスの対象年齢は 5 歳以上で、調整、バランス、運動能力、注意力、協力的な遊びに関連しています。

それは、コンソールが身体運動に取って代わることや、遊ぶことで座りっぱなしのライフスタイルに伴う問題が解決されることを意味するものではありません。しかし、このアイデアは興味深いです。 おそらく、過剰なスクリーンの解決策は、必ずしもスクリーンを取り除く必要があるわけではありません。。場合によっては、それは私たちとの物理的な関係を変えることからなる場合もあります。

PlayPop 8 の寸法は次のとおりです。 わずか76×76×76ミリメートル、重量は約343グラムです。 内部には、8 コアの Rockchip RK3576 プロセッサがあり、8 GB の RAM と 128 GB のストレージが搭載されています。 Wi-Fi 6、Bluetooth 5.0、HDMI 出力があり、箱にはリモコンも含まれていますが、これはプレイするために必須ではありません。主にデバイス制御機能に使用されます。

ただし、カメラは、この小さな箱を何か違うものにするコンポーネントです。そして、家のリビングルームにカメラを導入すると、プライバシーという特に重要な問題が生じます。 Blackview は、物理的であると同時にシンプルなソリューションを選択しました。 PlayPop 8 には、 使用しないときにカメラを物理的に覆うシャッター。 さらに同社は、AIボディトラッキングに必要なデータはローカルで処理され、顔データはクラウドに送信されたり保存されたりしないと主張している。

製品が機能するためには私たちが必要とするため、これは重要な決定です。カメラが私たちの体を解釈する能力が高ければ高いほど、カメラが捉えているものに何が起こっているかを知ることがより重要になります。この場合、 Blackview は、答えの一部がソフトウェア設定のみに依存しないことを選択しました。つまり、カメラが物理的に覆われている場合は、見ることができません。

Blackview によるこの製品には、ちょっとした皮肉もあります。同社は、状況がより困難な場所にテクノロジーをもたらすために設計されたデバイスである頑丈な携帯電話とタブレットで知られるようになりました。今では、ほぼ逆の使命を持った別のテクノロジーをリビングルームにもたらします。 ユーザーにソファの避難場所からしばらく離れてもらいますしたがって、PlayPop 8 は興味深いカテゴリーに属します。これは正確には従来のコンソールではなく、フィットネス プラットフォームでも、ましてや単純なビデオ ゲーム カメラでもありません。これは、人工知能を使用して、プレイヤーとゲームの間の境界をより物理的にする試みです。

そしておそらくそれが、この小さな黄色い立方体の本当に興味深い点です。インターフェイスの次の進化は、別の画面、別のコントローラー、さらには表面に触れる別の方法を発明する必要はありません。それはもっと古いもの、つまり引っ越しで構成されているかもしれません。 機械に私たちの指を理解させようとして何十年も努力した後、Blackview は私たちの体を理解できるように教えたいと考えています。