Google では、プログラミングの知識がなくても AI を使用してビデオ ゲームを作成できるようになりました

グーグル 今週の水曜日に発表されました 遊び場を可能にする実験的なプラットフォームです。 自然言語のテキスト命令を使用し、プログラミングの知識を必要とせずに、ブラウザからビデオ ゲームを作成します。。このサービスは最初にデビューしました アメリカ合衆国 18 歳以上のユーザーを対象としています

ユーザー自身のアイデアから始められる ビデオゲームの作成を始めるには、プラットフォームの最初の提案を変更するか、Playground のガイド付きヘルプに頼ってください。インターフェイスは機能します 何を作りたいのかを説明する会話のようなもの そして、必要だと考える変更を求めます。

入力した指示により調整が可能になります コードを書かずに、ゲームの物理学を変更したり、ルールを変更したり、キャラクターをカスタマイズしたり、シナリオを変更したりできます。。作成者は結果をすぐにテストし、思い描いたものに近づくまで調整を続けることができます。

ゲームが完成したら、作成者はリンクを介してゲームを共有したり、ギャラリーに公開したりできます。 探検する 他のユーザーが発見できるように。プレイグラウンドで創作が可能 2Dと3Dの両方で、一部のジャンルはマルチプレイヤーとランキングをサポートしています、プレイヤーの評価とアクティビティは、プラットフォーム内の作品を強調するのに役立ちます。

Playground の操作は人工知能モデルによってサポートされています ジェミニ、 ナノバナナ そして ルリア、The Vergeに説明されたように ニア・カーターGoogleの広報担当者。同社はそれらを、ゲームや内部評価を通じて完成させた、それらを調整するために開発されたシステムと組み合わせているが、使用される具体的なバージョンやすべてのタスクがどのように分散されるかについては詳細を明らかにしていない。

遊び場へのアクセス 無料ですただし、その使用には、モデルが処理する情報の単位であるトークンで測定される週ごとの制限があります。の購読者 グーグルワン 計画に応じて上限が設けられます。

Googleと 団結 も発表しました ユニティスパーク、他の人々と同時に作業できるようにする、より野心的なプロジェクトを目的とした AI を使用した作成ツールです。 Spark は創作の可能性を広げます。 プロレベルのメカニックとより忠実度の高い 3D グラフィックス、アクセス可能なインターフェースを維持しながら

Spark は、人気のある Unity ビデオ ゲーム エンジンのテクノロジーを活用しており、 Playground と統合してそこで作成した作品を共有します、ただしまだテスト中であり、クローズドベータ版は今年末に予定されており、今日から待機リストがオープンします。